od 3 lat / 2 graczy / pamięć, spostrzegawczość
Traktor zawsze pozostanie traktorem, a łódź podwodna zdecydowanie nie potrafi latać... Zagraj więc w nową grę pamięciową, w której przyda ci się spostrzegawczość oraz twoja głowa. Tymi samymi kartami mogą zagrać w prostszą wersję gry również najmłodsi. Wystarczy jedynie odgadnąć, który środek transportu pływa, który jeździ, a który lata. Zacznijmy więc bitwę o wodę, ziemię i powietrze!
Instrukcja gry:
W grze pamięciowej BETTER GO! gracze tasują karty i rozmieszczają je w przypadkowej kolejności obrazkami w dół. Gracz, który rozpoczyna grę, odwraca dwie dowolne karty i pokazuje je przeciwnikowi. Jeżeli obrazki na odwróconych kartach nie są identyczne (traktor i samolot), odwraca obie karty z powrotem obrazkami w dół i grę kontynuuje przeciwnik. Jeżeli po odwróceniu obrazki są identyczne (traktor i traktor), gracz zabiera tę parę kart i kontynuuje grę dotąd, aż wyciągnie dwie różne karty. Zwycięzcą gry BETTER GO! zostaje gracz, który po zebraniu wszystkich kart ułoży wyższy stos. W grę pamięciową BETTER GO! można zagrać również w inny sposób, jeżeli za zgodną parę uważa się różne środki transportu z jednej z grup PŁYWA - JEŹDZI - LATA (żaglówka i łódź podwodna, traktor i skuter, rakieta i śmigłowiec).
W grze karcianej BETTER GO! gracze tasują karty obrazkami w dół i wyciągają po jednej karcie. Układają z nich stos, z którego losują po jednej karcie. Na żadną z kart gracze nie mogą spojrzeć. Przed każdym odkryciem wybranych przez siebie kart obaj gracze na zmianę wywołują dowolnie jedno z pojęć PŁYWA - JEŹDZI - LATA. Jeśli gracz odgadnie swoją kartę, a przeciwnik nie ma odpowiedniego obrazka (LATA - gracz samolot, przeciwnik łódź motorowa), obie odkryte karty zabiera gracz, który wywoływał hasło. W odwrotnym przypadku (LATA - gracz traktor, przeciwnik śmigłowiec) obie karty zabiera przeciwnik. Jeżeli oba odkryte obrazki są zgodne z wywołanym hasłem (LATA - gracz rakieta, przeciwnik myśliwiec), każdy gracz zabiera tylko swoją kartę. Jeśli oba obrazki różnią się od wywoływanego hasła (LATA - gracz rower, przeciwnik żaglówka), obie karty przepadają i nie wracają już do gry. Zwycięzcą gry BETTER GO! zostaje gracz, który po zebraniu wszystkich kart ułoży ze swoich kart wyższy stos.
Opakowanie zawiera 28 kart do gry, instrukcję do gry, woreczek z materiału oraz kod serwisowy SOS.